再生娱乐制作、EA管理的纯单人游戏《星球大战尤达:陨落的武士:滔搏官网

激光雕刻机 | 2020-11-01
本文摘要:再生娱乐制作、EA管理的纯单人游戏《星球大战尤达:陨落的武士团》销售后取得了巨大成功,这与最近EA主打的多服务游戏不同,最近无法响应不是导演的网络游戏而夺取独立玩家。他说:“2014年,我们没有指出单人动作冒险游戏是[频率危险物种]。”

武士

再生娱乐制作、EA管理的纯单人游戏《星球大战尤达:陨落的武士团》销售后取得了巨大成功,这与最近EA主打的多服务游戏不同,最近无法响应不是导演的网络游戏而夺取独立玩家。《战神3》在《星球大战尤达:陨落的武士团》的董事Stig Asmussen拒绝接受《洛杉矶时报》的采访时做出回应,即时服务游戏拓展市场,但玩家将接近独立游戏。他说:“2014年,我们没有指出单人动作冒险游戏是[频率危险物种]。”我们在开发游戏(星战)的时候,很多人在争论这种论调。

服务型游戏激增,玩家可以随时玩。但是我们坚信我们的观点:这就是我们即将开发的游戏。我指出,已经重演的即时服务游戏扩大了市场,但想进行单人动作冒险的玩家没有拿走。

玩家

尤达

“此前,EA曾因‘市场移动’中断Amy Hennig的线性剧情《星战》游戏项目,《丧生空间》开发者Visceral Games也重新启动。但是考虑到《星球大战尤达》的火灾正在顺利进行,EA似乎已经从独立游戏战略中释放出来。


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